Жанр:Экшн (Action) / От 1-го лица Разработчик: Valve Software Издатель: Valve Software Локализация: Бука Дата выхода: 1 июня 2006 года [-] Последнее обновление: 26.05.2006
Ждем, пока Аликс немного передохнет и откроет нам силовое поле. Идем вперед до разлома и видим приближающихся зомби и хэдкрабов... Дамы вперед?.. Желающие могут покидаться железяками, но у Аликс есть ствол, а у нас пока нет, так что пусть работает.
Плавно продвигаемся вперед, давая Аликс отстреливать зомби. Можно также воспользоваться минами, которые попадаются на пути - притягиваем их гравии-пушкой и швыряем во врагов. Поворачиваем в дверь направо и дальше налево по темному коридору, подсвечивая путь фонариком (кнопка F). В конце коридора справа - решетка вентиляции, которую вынимаем грави-пушкой. Заползаем в дырку и ползем вперед. По пути прямо видим аптечку и осветительный патрон, до которых можно дотянуться грави-пушкой. Первую съедаем, второй кидаем вперед для освещения (и экономии батареек в фонарике).
Ползем по трубе влево до лестницы, поднимаемся и ползем вперед до решетки. Под решеткой - хэдкраб - убиваем импульсами грави-пушки (2-3 удара) и спрыгиваем вниз. В правом дальнем углу комнаты - шкафчики с аптечкой и батарейкой, в самой комнате - разбиваемый ящик с батарейкой и патронами, а в левом углу - настоящее сокровище: за решеткой лежит пистолет, дробовик, осветительный патрон и ящик с плюшками. Сквозь решетку все это не пролезает, но один ее край загнут - хватаем добряки грави-пушкой и тянем к себе через дырку. Вуаля - мы при оружии.
Разворачиваемся, подходим к решетке, выстрелом из пистолета сбиваем замок с двери, проходим, слева на стене открываем электро-щиток и включаем свет (а также дверь, отделяющую нас от Аликс).
Дверь напротив щитка перегорожена машиной - освобождаем проход ударом грави-пушки.
Выходим в дверь, в темноте шляются несколько зомби - просто высвечиваем их фонариком и Аликс расправится с ними... Слева в темноте - батарейка и дробовик. Далее идем направо, по пути расправляемся с зомби. Обращаем внимание, что весь путь буквально усеян трупами муравьиных львов - не к добру это. За очередным поворотом видим и пару живых тварей - ну, Аликс в курсе что делать
Проходим прямо и, уткнувшись в вагон очередного поезда, видим первого на нашем пути Зомбайн (зомбированного солдата Альянса), правда, дохлого. Пару секунд спустя - еще один за стеклом, но живой и с гранатой. Отходим подальше от стекла - бумс! Ни стекла, ни зомбайны. Проходим прямо до упора, собираем патроны, разворачиваемся и поворачиваем налево во тьму.
Здесь на нас выйдет сразу группа тварей, причем они очень любят доставать гранаты и играть в шахидов. Предоставим основную работу Аликс, а мы поможем ей разрывными бочками.
Идем дальше, встречаем еще пару зомбайнов и нескольких свисающих с потолка барнаклов. Продолжаем идти прямо до упора, и заходим в комнату слева. Убиваем хэдкраба, собираем добрячки и зажигаем свет. На огонек заглянет парочка зомби - о них позаботится Аликс. Выходим из комнаты, поворачиваем направо и доходим до двери (она была закрыта, пока мы не включили свет).
Поднимаемся по лестнице и в комнате сталкиваемся с тройкой ядовитых хэдкрабов (ненавижу тварей!) Валим сами или пускаем Аликс вперед. В закутке слева - батарейка.
Проходим дальше и попадаем в комнату, где из ямы в центре лезут муравьиные львы. Лезут они бесконечно, так что, во избежание проблем со здоровьем, заваливаем яму стоящей рядом машиной при помощи грави-пушки.
Подходим к вентилю на стене и слегка приподнимаем ворота слева (кнопкой E). Из под створки поползут два ядовитых хэдкраба - придавливаем воротами или пропускаем внутрь и предоставляем расправу Аликс. Теперь крутим вентиль, пока ворота не откроются полностью. Проходим.
При приближении к ящикам с потолка спрыгнут два хэдкраба - убиваем. Забираем бонусы из ящиков и идем вперед. Слева проход, но с потолка свисает куча барнаклов. Убиваем, оставляем на волю Аликс или же ждем появления зомбайнов вдалеке и смотрим на схватку. Расчистив путь движемся дальше. Проходим прямо и налево и убиваем еще тройку зомбайнов. Слева дверь - входим и идем вверх по лестнице. Загрузка.
Поднявшись наверх следуем по коридору направо и дальше налево. Заходим в коридор, отделенный слева сеткой. С пола поднимаются несколько зомбайнов - их можно поджечь лежащей рядом канистрой или убить любым другим способом. Проходим до конца коридора и поворачиваем налево. Оказываемся на первом этаже парковки, в полу которой три(!) дыры с непрерывно ползущими оттуда муравьиными львами. Наша главная задача сейчас - завалить ямы машинами. Не отвлекайтесь особо на отстрел - пусть этим займется Аликс.
Здравствуйте! Вы находитесь на странице с игрой Half-Life 2: Episode One, которая вышла в мир 1 июня 2006 года.
Советуем геймерам посмотреть красивые скриншоты игры - Скриншоты Half-Life 2: Episode One. Игроки Поставили игре 5.52 баллов из 10 возможных. Вы также можете поставить свою оценку и повлиять на рейтинг игры.
Если у вас есть что сказать, то можете написать рецензию игры Half-Life 2: Episode One, все доступные рецензии можно посмотреть на этой странице.