Бурваку, экс-друга Грю, о котором тот нам рассказывал. Этот несчастный трудится в самом дальнем закоулке шахты (этаж 3, 13) и сообщает, что Грю в качестве подарка более всего оценит книжку с картинками надземья.
Идол, видимо, хранится в сокровищнице, но туда (этаж 3, 11) всяких проходимцев не пускают. Убеждаемся у стражника, что нужно королевское разрешение. К королю гоблинов (этаж 3, 10) вас так просто тоже не пропустят. Но если потоптаться у дворца и заглянуть в спальню владыки (этаж 3, 9: оказывается, мы были с ним совсем рядом, когда чинили подъемник), то найдем записку, в которой аптекарь предупреждает короля, чтобы тот не вздумал пить вино во избежание дурных последствий для сиятельного организма; а также код от королевского сейфа, 5-5-9-9.
Ага! Однако король очень любит пирожные, а потому крадемся на кухню (этаж 2, 10), где и подливаем вина в тесто. Король, отведав их, мчится в спальню на горшок, и тут-то мы можем убедить его, что для общего блага идола Погу надобно вернуть. После чего вы получаете право обследовать все в городе для поиска идола. При этом нужно, чтобы вы уже получили отказ от стражника у сокровищницы и тронного зала.
Немедленно лезем в тронный зал и вскрываем королевский сейф при помощи кода! А там — записка: если-де король к завтрему не доставит самоцветов, его непременно прикончат. Письмо — от некоего братства торговцев драгоценными камнями. Рычаг открывает вход в сокровищницу короля, а по дороге туда можно найти руну мороза — Фридд.
Теперь идем в помещение около кухни (этаж 3, 14), где живет нахальный гоблин по имени Аток, которому очень досадно, что царем стал не он, и теперь вкусные пирожные жрет другой. Его, Атока, пирожные! Мерррзавец!
В комнате Атока под подушкой забираем ключ, который пропустит нас на склад (этаж 3, 15). Там, помимо всяческих полезностей, лежит и потерянный идол!
Тут-то нас настигает Аток, и приходится биться. Тайное стало явным: Аток украл идола, чтобы тролли забастовали, а короля убили за непоставку самоцветов. И тогда Атоку достанется трон и пирожные. Надо признать, неплохой план для гоблина!
Возвратим же идола Погу. Пог на радостях пошлет команду расчищать проход, а мы можем возвращаться к его Величеству.
Между прочим, задание Ланшира можно выполнить и иначе. На самом деле, для расчистки тоннеля необходимо и достаточно иметь в своем распоряжении всего одного тролля, и такой тролль квартирует в тюрьме в троллиных шахтах (этаж 3, 16). Если его выпустить, он будет на все готов для своего освободителя, а выйти на свободу ему мешает отсутствие ключа. Ключ — у старины Пога, и его можно украсть или отобрать силой, убив бедного увальня. Тогда искать идола не потребуется.
Задача вырисовывается
Теперь безымянного бродягу уже допускают на совет у короля Ланшира.
Архитектура после переселения
под землю никак не изменилась
Его советники — Фельнор, алхимик, и женщина-змея Чинкаш. Тема: землетрясения, одно из которых завалило проход к форту (мы сами были свидетелем трясущейся земли в начале своего славного пути). Тут прибегает капитан стражи с сообщением, что убили астронома (чертовски полезная профессия под землей!) Фалана Орбипланакса. Вам поручается расследование убийства. Вы становитесь постоянным служащим короля, с личной комнатой во дворце (этаж 1, 10) и достаточно широкими полномочиями.
В первую очередь поговорим с Чинкаш. Сия ученейшая госпожа обычно пребывает в библиотеке (этаж 1, 11). Чинкаш утверждает, ни мало ни много, что убийство Орбипланакса — ритуальное, с применением черной магии. В следующей комнате — в лаборатории (этаж 1, 12) — навестите Фельнора, который даст ключ от комнаты Фалана и письмо от него с не слишком хитро зашифрованным кодом от сейфа. Позаимствуйте у Фельнора рун, при необходимости — реагентов (в лаборатории, кстати, очень удобно составлять зелья), и возвращайтесь. На обратном пути
Навызывать всякий горазд. А ты законтролируй...
Чинкаш даст вам замечательную книжку с картинками для тролля.
В комнате Фалана (этаж 1, 13) есть сейф в стене за ковром. Его код мы знаем из записки, полученной от Фельнора — 2-4-8. В сейфе лежит фалановский дневник, в котором коротко и ясно излагается, что имеет место некий злой бог Акбаа, культ которого пытается воплотить его в Арке, что средоточие культа — метеор по имени Колтк, а уничтожить этот последний может лишь страж Нодена. И что Фалан намеревается просить у этого самого загадочного Нодена помощи. Вот и попросил...
Добро пожаловать! Вы находитесь на странице с игрой Arx Fatalis, которая вышла на рынок .
Советуем вам посмотреть новые скриншоты игры - Скриншоты Arx Fatalis. Геймеры Поставили игре 5.41 баллов из 10 возможных. Вы также можете поставить свою оценку и повлиять на рейтинг игры.
Если у вас есть что сказать, то можете написать рецензию игры Arx Fatalis, все доступные рецензии можно посмотреть на этой странице.