Для активации консоли вам необходимо запустить игру с параметром " -console".
Для этого откройте свойства ярлыка, запускающего игру и в поле "Объект" допишите
" -console" (без кавычек, через пробел). Должно получится нечно вроде:
"C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console
Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) после чего вводите следующие чит коды:
(возможно перед тем как вводить читы придется набрать sv_cheats 1, а потом restart)
god - Неуязвимость
give - Получить предмет, оружие (смотри список предметов, оружия ниже)
buddha - Понизить здоровье
hurtme # - Ранить игрока (# - значение повреждения)
impulse 101 - Все оружие
impulse 82 - ???
notarget - Невидимость
noclip - Проходить сквозь стены
maps - Список карт
map - Загрузить карту (Смотри список карт ниже)
developer # - Установить режим разработчика в положение вкл./выкл. (0-вкл.,
1-выкл., 2-???)
+mlook - Блокировка мыши
hud_quickhelp/text? 1 - Показывать прицел
viewmodel_fov # - Установить размер оружия которое можно переносить (54 по
умолчанию)
exec - Запустить файл скрипта
cl_drawhud 1 - ???
cl_enablehud 1 - ???
cl_showfps 1 - Показывать кол-во фреймов в секунду
npc_create - Создать NPC
npc_create_aimed - ???
picker - Переключение режима 'picker'
setpos - Переместить игрока (должно быть установлено sv_cheats 1).
setang - ???
sv_gravity # - Установить зачение гравитации
sv_stopspeed # - Установить минимльную скорость остановки
sv_friction # - Тормознутьсть мира
sv_bounce # - ???
sv_maxvelocity # - Максимальная скорость перемещаемого объекта
sv_waterdist # - ???
air_density # - Установить плотность воздуха
dsp_explosion_effect_duration # - ???
prop_debug - ???
sv_soundemitter_filecheck - Переключатель сообщений о потерянных *.wav файлах
mat_numtextureunits # - Ограничение кол-ва едениц текстур (0 - Посмотреть какое
кол-во установлено в данный момент)
mat_yuv 0 - ?
Имена карт Half-Life 2:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01,
d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01,
d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01,
d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03,
d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07,
d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04,
d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07
Имена оружия Half-Life 2:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard,
weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss,
weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol,
weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher,
weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand,
weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat
Имена предметов Half-Life 2:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds,
item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade,
item_healthvial
|