Electronic Arts анонсировала сегодня новую часть знаменитого гоночного сериала Need for Speed. Проект Need for Speed ProStreet разрабатывается канадской EA Black Box. Релиз состоится этой осенью.
Основными особенностями Need for Speed ProStreet стали реалистическая графика, высокий уровень детализации, улучшенная технология Autosculpt (значительно расширяющая возможности настройки автомобилей), захватывающие гонки, агрессивный искусственный интеллект и сетевой режим.
Need for Speed ProStreet выходит на Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP (PlayStation Portable) и PC.
24.10.07 | Новые скриншоты не заставили себя долго ждать
Новые скриншоты не заставили себя долго ждать итак предоставляем вашему вниманию 18 новых скриншотов из игры
по 3 скриншота с автомобилями:
Dodge Charger R/T
Mitshubishi Lancer Evolutine IX (MR)
Mazda RX8
Nissan Silvia (S15)
Ford GT
Nissan 350Z
И так же стала доступна Английская версия Blueprint Demo!
За предоставленные скриншоты спасибо сайтам:NFSPlanet, NFSUnlimited, NFSItalia,Racerplanet и NFSAddons
Ресурс IGN опубликовал небольшое превью по предрелизной версии игры NFS ProStreet.
«Мы протестировали финальный билд игры, чтобы понять, что нас ждет на прилавках через несколько недель.
Ранее мы в подробностях рассказывали об игре в онлайне. Одиночный режим работает по схожему принципу. Соревнования объединены в так называемые Дни Гонок и ваша задача выиграть или даже доминировать в каждом из таких дней. Каждое соревнование из Дня Гонок, будь то Grip, Drag и т.п., приносит вам определенной количество очков, зависящее от того, какое место вы займете, насколько вы побьете рекорд трека и от количества повреждений, которые получила ваша машина. Когда вы наберете определенную сумму очков, даже если вы не прошли все гонки, вы станете победителем, а если же вы заработаете достаточно очков, то вы будет считаться, что вы доминируете в событии (имеется ввиду в День Гонок – прим. Sikom@n), и тогда вам станут доступны экстра-возможности.
По завершении события вы получите денежное вознаграждение и какой-нибудь дополнительный приз. На экране появятся 5 «Карт» (принцип как в гонках с боссами в MW и Carbon – прим. Sikom@n) и вы сможете выбрать одну из них. Случайным образом вам может попасться приз от дополнительных денег до новой машины.
Повреждения значительно влияют на ходовые качества машины. Всего существует 3 уровня получаемых повреждений. Легкие и крупные повреждения влияют на ускорение, максимальную скорость и управляемость вашего авто. Не имеет значения, какая часть машины будет повреждена, поскольку эффект от аварии распространится на всю машину, а не на отдельные ее элементы. Это удобно, поскольку вы всегда знаете какой ущерб может принести столкновение.
Третьим уровнем повреждений является состояние «в хлам». Разбив машину, вы не только вылетите из гонки, но и не сможете использовать машину в других гонках пока не почините ее. При слабых и серьезных повреждениях вы будете допущены, однако, вам придется трудно из-за того, что ваше авто будет ехать не в полную силу. Однако, разбив машину, вы можете «воскресить» ее с помощью специального талона, который можно выиграть в соревнованиях. Без упомянутого талона вам придется останется надеяться на остальные машины, что есть у вас в гараже.
В игре всего 55 автомобилей разных уровней производительности. «Внутренний» тюнинг позволяет вам заменить многие механизмы, а также настроить их как вам захочется. Нам удалось протюнинговать Porsche 911 GT2 (2008) более чем за 1000 лошадиных сил. Затем на этой ракете мы разогнались до 100 км/ч за каких-то 2,19 секунд. Если бы в игре была такая возможность, то машина бы разорвалась на части, когда мы нажимаем на газ.
Когда вы будете доминировать в большинстве Дней Гонок, то у вас появится возможность сразиться с одним из 4 Гоночных Королей. Эти водители – ваш путь к более серьезным и крупным соревнованиям. К сожалению, у нас еще не было возможности проехаться против этих ребят, но мы к этому стремимся.
До выхода NFS ProStreet еще несколько недель, но мы уже вовсю готовимся к этому событию. Следите за нашим следующим полным обзором.»
28.10.07 | Новые Системные требования NFS ProStreet
Наши коллеги из NFSGamet получили новую информацию о системных требованиях на PC версии NFS ProStreet. Фактически эти характеристики не подтверждены ЕА, но по крайней мере, вы сможете выяснить будет ли игра работать на вашем ПК:
ОС: Windows XP / Vista
Процессор: 2.8 GHz или выше (Windows Vista требует 3.0 GHz)
RAM: 512 MB RAM или выше (Windows Vista требуется 1 ГБ RAM)
HDD: 8.1 Гб свободного дискового пространства или более
Видеокарта: 128 Мб или выше (Pixel Shader 2.0, AGP или PCIe)
DirectX: Версия 9.0c
DVD-ROM: 8x
Мультиплеер: Internet Connection 512 Kbps, 2-8 игроков
Ввод: клавиатура, мышь
Дополнительно: руль USB / аналоговый Dual Гамепад
28.10.07 | Главная героиня Need For Speed PRO Street
От журнала Sunday Telegraph стало известно, что девушкой в Need For Speed PRO Street будет Krystal Forscutt. Родом она из Австралии (кстати по фото это даже заметно, мне почему-то так показалось). Ей скоро исполнится 21 год (совсем молодая еще). Мало того что на главная героиня игры, но она еще будет подавать "Старт" в начале гонки (наравне с другими девушками).
Electronic Arts выбрали её не случайно. Krystal Forscutt снялась в мужском журнале Zoo Weekly, а после была приглашена в студию EA. Вот такой редкий (первый) случай, когда в роли главной героини НФС выспупает девушка из Австралии.
Также в роли второстепенной героини будет Sayoko Ohash, которая родилась в Японии.