Один любитель игры Quake под ником ohinkka самостоятельно портировал ее на мобильный телефон Nokia S60.
Демонстрационный ролик показывает, что игра чувствует себя на новом устройстве отлично. Игрока встретят все те же мрачные коридоры и рев монстров. Смартофону, разумеется, для полноты ощущений не хватает мыши, но для управления вполне хватило клавиш. Единственное, что необходимо для игры, это файлы данных оригинальной версии Quake, исходники которой автор выложил в Интернете.
Вполне возможно, что под наплывом 3D-шутеров появятся специальные карманные Bluetooth-мышки для мобильных телефонов.
В свое время для комфортной игры в Quake на ПК, единственной на тот момент игры с аппаратной поддержкой OpenGL, нужно было приобрести ускоритель 3DFX Voodoo 1 за $300. Немногие тогда могли предположить, что спустя десять-двенадцать лет игра станет «летать» на рядовом мобильном телефоне. Стоит подождать еще немного, и поиграть в Crysis на «смартах» будущего. |